Peraturan Asas Plinko
Setiap bola mengambil dua belas lantunan kiri/kanan yang bebas dan adil. Tambahkan kedudukan sisinya selepas setiap baris dalam tetingkap yang dipilih. Kuasa dua bagi jumlah tersebut menentukan harga pulangan. Tiga belas lorong pendaratan menunjukkan tempat bola berakhir; ia bukan slot pembayaran.
Tetingkap Mendengar dan Pembayaran
Serangan menambah kedudukan sisi selepas baris 1–6; Ekor menambahkannya selepas baris 7–12; Keseluruhan menambahkannya selepas kesemua dua belas baris. Setiap lantunan kiri mengubah kedudukan sebanyak −1 dan setiap lantunan kanan sebanyak +1. Pendedaran positif dan negatif dengan magnitud yang sama menerima faktor yang sama. Sebagai contoh, enam lantunan kiri awal dalam Serangan memberikan kedudukan −1,−2,−3,−4,−5,−6 dan pendedaran −21. Taruhan 20 syiling kemudian memulangkan kira-kira 93.046153 syiling sebelum penempatan syiling penuh.
Matematik: Margin Rumah dan RTP
Faktor adalah 0.96 × pendedahan² dibahagikan dengan 91, 307 atau 650 untuk Serangan, Ekor atau Keseluruhan. Pengiraan semua 4096 laluan yang sama kemungkinan memberikan pulangan tepat 96% dalam setiap tetingkap. Ini adalah purata matematik jangka panjang, bukan hasil yang dijanakan untuk sesi permainan. Menukar tetingkap pendengaran mengubah statistik laluan, bukan kebarangkalian pantulan kiri atau kanan. Keputusan sebelumnya tidak mempengaruhi bola baharu.
Mengapa Perlu Menggunakan Demo Percuma Dulu?
Setiap bola menangkap taruhan dan tetingkap pendengaran. Sehingga enam bola boleh jatuh serentak. Perubahan tetingkap dan taruhan dikunci semasa bola terbang; pemulihan dompet disekat sehingga semua bola berhenti. Demo ini tidak mempunyai keperluan bertaruh bermasa atau hadiah. Dompet bermula dengan 1000 syiling percuma dan menyimpan baki serta pulangan pecahan dalam localStorage pelayar ini. Menyegarkan halaman mengekalkan baki yang telah diselesaikan. Pemulihan menetapkan baki rendah kepada 1000; ia tidak menambah 1000. Menghapus data yang disimpan laman ini memulakan dompet baharu. Baki tidak disegerakkan merentas peranti.
Menetapkan Had untuk Permainan Bertanggungjawab
Tetapkan had masa dan berhenti apabila anda mahu. Demo ini tidak mempunyai ganjaran kewangan dan tidak meramalkan keputusan permainan komersial. Mengejar kerugian tidak mengubah pulangan jangkaannya.
Soalan lazim
Bolehkah saya meramal tempat bola mendarat dalam Plinko?
Keputusan sebelumnya tidak boleh meramal laluan baharu. Setiap satu daripada dua belas pantulannya mempunyai kebarangkalian kiri/kanan separuh.
Adakah permainan demo menggunakan kebarangkalian yang sama dengan permainan wang sebenar?
Path Exposure Plinko ialah demo pelayar yang direka secara bebas, bukan salinan atau pensijilan permainan komersial. Syiling maya tidak boleh dibeli, ditarik keluar atau ditebus untuk hadiah.
Apakah perbezaan antara tiga tetingkap pendengaran?
Serangan menambah posisi sisi selepas baris 1–6; Ekor menambahnya selepas baris 7–12; Keseluruhan menambahnya selepas kesemua dua belas baris. Setiap pantulan kiri mengubah kedudukan sebanyak −1 dan setiap pantulan kanan sebanyak +1. Pendedahan positif dan negatif yang sama magnitud menerima faktor yang sama.
Berapakah pulangan yang telah disahkan untuk demo ini?
Faktor adalah 0.96 × pendedahan² dibahagikan dengan 91, 307 atau 650 untuk Serangan, Ekor atau Keseluruhan. Pengenumerasian kesemua 4096 laluan yang sama kemungkinan memberikan pulangan tepat 96% dalam setiap tetingkap. Ini adalah purata matematik jangka panjang, bukan hasil yang dijanakan untuk sesi permainan.
Cuba tetinggal pendengaran dalam demo percuma, kemudian bandingkan pendedahan yang terhasil.