Plinko ၏ အခြေခံစည်းမျဉ်းများ
ဘောလုံးတစ်လုံးစီသည် ဘယ်/ညာ ခုန်ကန်မှု (၁၂) ကြိမ်ကို လွတ်လပ်စွာ ပြုလုပ်သည်။ ရွေးချယ်ထားသော ကာလအတွင်း အတန်းတိုင်းပြီးဆုံးချိန်တွင် ဘေးဘက်နေရာများကို ပေါင်းထည့်ပါ။ ထိုပေါင်းလဒ်၏ နှစ်ထပ်ကိန်းသည် ပြန်လည်ပေးသွင်းမှုကို တွက်ချက်သည်။ ခြေရာခံနိုင်သော လမ်းကြောင်း (၁၃) ခုသည် ဘောလုံးရောက်ရှိမည့်နေရာများဖြစ်ပြီး ဆုလက်ခံသည့် slot များ မဟုတ်ပါ။
နားထောင်နိုင်သောကာလများနှင့် ဆုကြေးများ
Attack သည် အတန်း (၁) မှ (၆) အထိ နောက်ဆုံးနေရာများကို ထည့်သွင်းသည်; Tail သည် အတန်း (၇) မှ (၁၂) အထိ ထည့်သွင်းသည်; Whole သည် အတန်း (၁၂) အားလုံးအတွက် ထည့်သွင်းသည်။ ဘယ်ဘက်ခုန်ကန်မှုတစ်ကြိမ်စီသည် နေရာကို −1 ပြောင်းလဲစေပြီး ညာဘက်ခုန်ကန်မှုတစ်ကြိမ်စီသည် +1 ပြောင်းလဲစေသည်။ တူညီသော ပမာဏရှိသော အပေါင်းနှင့် အနှုတ် exposure များသည် တူညီသော factor ကို ရရှိသည်။ ဥပမာအားဖြင့် Attack တွင် စောစောစီးစီး ဘယ်ဘက်ခုန်ကန်မှု (၆) ကြိမ်သည် နေရာများ −1,−2,−3,−4,−5,−6 နှင့် exposure −21 ကို ပေးသည်။ 20-coin stake ဖြင့် တစ်ပြည့်စုံသော settlement မတိုင်မီ ခန့်မှန်းခြေ 93.046153 coins ပြန်လည်ရရှိမည်။
သင်္ချာဆိုင်ရာ တွက်ချက်မှုများ: House Edge နှင့် RTP
အချိုးအစားမှာ 0.96 × exposure² ကို Attack၊ Tail သို့မဟုတ် Whole အတွက် အသီးသီး 91၊ 307 သို့မဟုတ် 650 ဖြင့် စားခြင်းဖြစ်သည်။ ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော လမ်းကြောင်း 4096 ခုလုံးကို ရေတွက်တွက်ချက်ခြင်းဖြင့် တစ်ပေါက်လျှင် 96% ပြန်လည်ရရှိမှု (return) အတိအကျကို ရရှိသည်။ ဤသည်မှာ ရေရှည်သင်္ချာဆိုင်ရာ ပျမ်းမျှတန်ဖိုးဖြစ်ပြီး၊ အစီအစဉ်တစ်ခုလုံးအတွက် ဖိတ်ခေါ်ထားသော ရလဒ်မဟုတ်ပါ။ နားထောင်သည့် ပေါက် (window) ကို ပြောင်းလဲခြင်းသည် ဘယ်သို့မဟုတ် ညာသို့ ခုန်တက်ခြင်း ဖြစ်တန်စွမ်းကို မပြောင်းလဲစေပါ။ ရှေးယခင် ရလဒ်များသည် လုံးသစ်တစ်လုံးအတွက် သက်ရောက်မှု မရှိပါ။
အခမဲ့ ဒီမို (Demo) ကို အရင်ဆုံး အဘယ်ကြောင့် အသုံးပြုသင့်သနည်း
လုံးတစ်လုံးစီသည် ၎င်း၏ အလောင်းအစားနှင့် နားထောင်သည့် ပေါက် (listening window) ကို ဖမ်းယူသည်။ တစ်ပြိုင်နက် ခုန်ဆင်းနိုင်သော လုံးများ အများဆုံး ခုနစ်လုံးအထိ ရှိနိုင်သည်။ လမ်းကြောင်းပေါ်တွင် လုံးများ ရွေ့လျားနေစဉ် ပေါက်နှင့် အလောင်းအစား ပြောင်းလဲခြင်းများ ပိတ်ထားပြီး၊ လုံးအားလုံး ခုန်ဆင်းပြီးသွားသည်အထိ ဝါလက် (wallet) ပြန်လည်ဖြည့်တင်းခြင်းကို ပိတ်ထားသည်။ ဒီမိုတွင် အချိန်ကန့်သတ်ထားသော အလောင်းအစား သတ်မှတ်ချက် သို့မဟုတ် ဆုထွက်ရှိမှု မရှိပါ။ ဝါလက်သည် အခမဲ့ ကွိုင် (coins) 1000 ဖြင့် စတင်ပြီး၊ ဤဘရောက်ဆာ၏ localStorage တွင် မိမိ၏ ချန်ထားရှိမှု (balance) နှင့် အပိုင်းကိန်း ပြန်လည်ရရှိမှုတန်ဖိုးများကို သိမ်းဆည်းထားသည်။ ဘရောက်ဆာကို ပြန်လည်ဖွင့်လှစ်ပါက ခုန်ဆင်းပြီးသော ချန်ထားရှိမှုကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ ပြန်လည်ဖြည့်တင်းခြင်း (Restore) သည် ချန့်ထားရှိမှု နိမ့်ပါးနေပါက 1000 ဖြင့် ပြန်လည်စတင်ပေးသည်ဖြစ်ပြီး၊ 1000 ကို ထပ်ဖြည့်ပေးခြင်း မဟုတ်ပါ။ ဤဆိုက်၏ သိမ်းဆည်းထားသော ဒေတာများကို ဖျက်ပစ်ပါက ဝါလက်သစ်တစ်ခု စတင်မည်ဖြစ်သည်။ ချန်ထားရှိမှုများသည် စက်ကိရိယာအသီးသီးကြားတွင် မချိတ်ဆက်ထားပါ။
တာဝန်ယူမှုရှိသော ကစားခြင်းအတွက် ကန့်သတ်ချက်များ သတ်မှတ်ခြင်း
အချိန်ကာလ ကန့်သတ်ချက်တစ်ခု သတ်မှတ်ပြီး သင်လိုချင်သည့်အခါ ရပ်တန့်ပါ။ ဒီမိုတွင် ငွေကြေးဆိုင်ရာ ဆုရရှိမှုများ မရှိသလို၊ ကုမ္ပဏီ၏ ကစားနည်းများ၏ ရလဒ်များကိုလည်း ခန့်မှန်းပေးခြင်း မရှိပါ။ ဆုံးရှုံးမှုများကို ပြန်လည်ဖြေရှင်းရန် ကြိုးစားခြင်းသည် ၎င်း၏ မျှော်မှန်းထားသော ပြန်လည်ရရှိမှုတန်ဖိုးကို မပြောင်းလဲစေပါ။
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
Plinko တွင် လုံးကျရမည့် နေရာကို ခန့်မှန်းနိုင်ပါသလား
ရှေးယခင် ရလဒ်များသည် လမ်းကြောင်းသစ်တစ်ခုကို ခန့်မှန်းပေးနိုင်ခြင်း မရှိပါ။ ၎င်း၏ ခုန်ဆင်းမှု 12 ကြိမ်စလုံးတွင် ဘယ်သို့မဟုတ် ညာသို့ ခုန်တက်ခြင်း ဖြစ်တန်စွမ်းသည် တစ်ဝက်စီ (1/2) ဖြစ်သည်။
ဒီမိုကစားနည်းသည် ငွေကြေးအလောင်းအစား ကစားနည်းနှင့် အတူတူပင် ဖြစ်ပါသလား
Path Exposure Plinko သည် ကိုယ်ပိုင်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသော ဘရောက်ဆာ ဒီမိုတစ်ခုဖြစ်ပြီး၊ ကုမ္ပဏီ၏ ကစားနည်းတစ်ခု၏ ကူးယူမှု သို့မဟုတ် အတည်ပြုချက် မဟုတ်ပါ။ စိတ်ကွိုင် (Virtual coins) များကို ဝယ်ယူခြင်း၊ ဆွဲထုတ်ခြင်း သို့မဟုတ် ဆုထွက်ရရှိရန် အစားထိုးအသုံးပြုခြင်း မပြုလုပ်နိုင်ပါ။
နားထောင်သည့် ပေါက် (listening windows) သုံးခုကြား ကွာခြားချက်မှာ အဘယ်နည်း
Attack သည် row 1–6 အပြီးတွင် side positions များကို ထည့်ပေးသည်; Tail သည် row 7–12 အပြီးတွင် ထည့်ပေးသည်; Whole သည် row 12 အားလုံးပြီးသည့်အခါတွင် ထည့်ပေးသည်။ ဘယ်ဘက်သို့ bounce တစ်ကြိမ်လျှင် position ကို −1 ပြောင်းလဲစေပြီး၊ ညာဘက်သို့ bounce တစ်ကြိမ်လျှင် +1 ပြောင်းလဲစေသည်။ တူညီသော ပမာဏရှိသည့် အပေါင်းနှင့် အနှုတ် exposure များသည် တူညီသော factor ကို ရရှိသည်။
ဤ demo အတွက် မည်သည့် return ကို အတည်ပြုထားသနည်း။
Factor သည် 0.96 × exposure² ကို 91, 307 သို့မဟုတ် 650 ဖြင့် စားခြင်းဖြစ်ပြီး၊ Attack, Tail သို့မဟုတ် Whole အတွက် သက်ဆိုင်သည်။ ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော လမ်းကြောင်း 4096 ခုလုံးကို စာရင်းစုခြင်းဖြင့် window တိုင်းတွင် တိကျသော return 96% ကို ရရှိသည်။ ဤသည်မှာ session တစ်ခုအတွက် အာမခံချက်မဟုတ်ဘဲ ရေရှည် သင်္ချာဆိုင်ရာ ပျမ်းမျှတန်ဖိုးသာ ဖြစ်သည်။
အခမဲ့ demo တွင် listening windows များကို စမ်းသပ်ကြည့်ပါ၊ ထို့နောက် ရရှိလာသော exposure ကို နှိုင်းယှဉ်ကြည့်ပါ။